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RA2-028 コモン ジェイク/JEIK シューター Lv.15 歩兵系 特殊 装備Lv:シューターC 気力6 攻撃2 反撃1 飛行+1 グルニア王国 イラスト/忍壁柳 【鈍歩】 移動時気力チップ2枚消費。 【拠点防衛】 自出撃マスにいる間、受けるダメージ-2。 【一時解体】 ターン開始時に、このユニットを手札に戻してもよい。 装備:ファイアーガン 攻撃範囲内のユニットは、3マス以上離れたマスにいるユニットに対し攻撃・反撃できない 紋章能力 【力】(気力2) ダメージ修正+2 【一時解体】はドローステップ前に判断しなくてはいけない。気力チップは使用済みチップとなる。 単体で十分に強いが、まぐれやエレファントがあれば1キルを狙える。 特にエレファントは1キルに失敗してもリスクがない(アドバンテージも損しない)ので是非狙いたい。 外伝2のコモンユニット枠では最高の能力だろう。 シューターの射程をかいくぐっくる騎兵速効が最大の敵なので、過信しすぎないように。
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※吹替版を紹介します。 死闘の末、ウスタナクを撃破したジェイクとシェリー とある飛行機にて シェリー「ジェイク・ウェスカーから採取された血液は、ネオアンブレラで半年に渡る実験データと共に国連へ引き渡された。これを機に自態は収束へと向かっていった…。 ジェイクはアルバート・ウェスカーの息子である事はBSAAの判断により、機密扱いとなった。その影響の大きさを懸念しての事だ。」 パソコンを閉じるシェリー シェリー「どうも。」 珈琲を一服するシェリー 携帯を見るシェリー、そこには"50ドルに負けといてやった"と書かれていた エンジンをかけ、サングラスをかけるジェイク バイクを走らすジェイク ジェイク「これで充分だ。」
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【作品名】アクション刑事 【ジャンル】体感アクションゲーム 【名前】ジェイク・テリー 【属性】漢 ボクシング元世界クルーザー級チャンプ→暴力団対策局捜査員 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】素手の一撃でギャングを他の人間や物を巻き込みつつ20m前後吹き飛ばすことが可能 M.A.X.の強化を受けた場合、パンチで気弾を発射可能 射程距離はアサルトライフル並みだと思われる 威力はメカジェイク第2形態を5発~10発で粉砕、THE Mのキックへのカウンターで8発~12発で転倒させ、頭部へ150発気弾を命中させて撃破できる程度 【防御力】武器攻撃(バーベル)・ナイフの投擲・刀による斬撃・火炎放射・メカジェイク第2形態のこぶし大のミサイル・THE Mのジャンプ踏み付け等を腕でブロックして無傷 防御に失敗した場合も2度までなら戦闘続行可能 銃弾と手裏剣の投擲に対しては軍隊用の盾を使用 これらは1度しか耐えられない 【素早さ】 4~5m先にいる敵からのアサルトライフルの発砲を確認してから自身に命中するまでに盾を構えられる 前5m、高さ2mから銃弾と同程度の速さで突進してくるカンフーの達人にパンチを40発浴びせ撃墜可能 【特殊能力】 M.A.X.による洗脳を無効化したため、洗脳に対する耐性があると考えられる 敵幹部の用いる太鼓の殺人音波を同じく太鼓を用いて反射することが可能 【長所】 漢だな! 【短所】 四十路ハゲヒゲ ザ☆ビシバシでは2Pキャラのルークに出番を譲る 【戦法】 遠距離から気弾連射 接近戦では素手で対応 【世界観・設定】 【M.A.X.】 肉体強化を伴う洗脳技術 人間離れした筋力や素早さ、太鼓の音波で敵を殺傷することができるなど個人によって強化の効果は異なる 強化例はIPO(現実世界のICPOのような組織)の長官に極秘に送られ、メカジェイクやTHE Mの開発に使用されている ジェイクは漢なので、洗脳されず肉体強化のみ受けることができた 【参考】メカジェイク第2形態 【属性】ロボット 【大きさ】ジェイクより頭一つ大きいので約2m前後か 【攻撃力】ジェイクを3発で殺害できるパンチを放つことができる ブレードやミサイル、ロケットパンチも所持しており、こちらはジェイクを2発で殺害可能 ひび割れた地面から巨大なコンクリのかたまりを引っこ抜き、その際残骸を10m前後吹き飛ばした 【防御力】自爆装置が機能してもまだジェイクのパンチを50発耐えることが可能 【素早さ】10m前後先から1秒足らずで移動可能だがパンチやブレードの攻撃前にはジェイクが6発前後パンチを放つだけの隙が生まれる 【長所】 4面ボスの時は強かった 【短所】 最終面で量産されたがM.A.X.で強化されたジェイクのかませ犬に 【参考】THE M 【属性】巨大ロボ 【大きさ】 手とジェイクの大きさがほぼ同一 全長は25mくらいか? 【攻撃力】 ジェイクを2発で殺害可能なジャンプ踏み付けやラリアット、キックなどを使用 【防御力】 ジェイクの気弾が頭部に命中しても150発まで耐えられる 【素早さ】 鈍重ではないが攻撃前に10発前後ジェイクが気弾を放てる隙がある 【長所】 ラスボス 【短所】 スキだらけなので攻撃を欲張りすぎなければ案外楽 【備考】公式では名前は??になっており名前について言及されていませんが、体力ゲージに「THE M」と記載されていますので便宜上この名前を使用させていただきます vol.56 494 :格無しさん:2011/12/23(金) 17 55 18.40 ID IkpsRye3 ジェイク・テリー 考察 2mくらいからの音速反応と同等か 〇僕 気弾勝ち △バターズ 倒せない倒されない 〇神崎・H・アリア>直江大和 気弾勝ち ×警察官 速度差から撃たれ続けて負け 警察官>ジェイク・テリー>神崎・H・アリア
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(じぇいく・じゅにあ)【Jake Jr.】 ジェイクの子供たちの一匹。メス。 特徴・能力 父ジェイクのやんちゃな気質と変形能力、母レディ・レイニコーンの角(おしりに付いている)・たてがみ・体色を受け継いでいる。顔が口以外はっきり見えない。たてがみを自由に変形させる能力を持つ。 活躍 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり レディ・レイニコーンの家にて誕生。数日には言葉を話すほどに成長し、キツネたちに捕食されそうになった父親・ジェイクを合体攻撃によって救出した。(#56-A) ジェイクの過去に憧れ狂言誘拐(自分が誘拐された芝居)を演出、ジェイクやその悪友たちを唆し、キャンディ王国の金庫室からクリスタル・シュガーを強奪させた。(#61-B) ツリーハウスにて、ジェイクと叔父フィンの子供っぽいタイムマシーンごっこにしぶしぶ付き合った。(#64-B) タグ:キャラクター
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概要 背景 人物紹介 特徴 固有パーク カスタマイズ 解説・注意点 実績「熟練のジェイク」の取得にあたって コメント 概要 難易度:普通 大抵の状況下では引けを取らない孤独なサバイバリスト。 彼の固有パークの「鋼の意志」や「魂の平穏」、「サボタージュ」でより効果的に立ち回り、負傷時でも生き残れるようになる。 背景 裕福な社長の息子として育つということは、ジェイク・パークにとってプレッシャーであった。 特に彼の兄がイェール大学を優等卒業したとき、そのプレッシャーは更に強まった。 ジェイクは学業に励むタイプではなかったのだが、彼の父は、ジェイクに惜しみなく与えた高価な高等教育を彼自身がなぜ拒絶するのか理解することはなかった。 そしてついにジェイクは自主退学することでその意思を示した。 そして現在ジェイクはある森の端で暮らしている。 彼は父親と数年話していないが、母親は時々連絡を取っていた。 そしてその母親が最終的に警察を呼ぶこととなった。 警察は彼が森の中に消えたと主張し、何日も捜索を行ったが、悪天候のため中断を余儀なくされた。 母親の請願とは裏腹に捜索が再開されることはなく、ジェイクは森の中の遭難死として記録された。 人物紹介 ジェイクの運命は彼が生まれる前から決まっていた。 富を受け継ぎ、貴族のように振る舞い、一族の名声と資産の守り手となるのだ。 人格を破壊するような痛みを伴う類のものではないが、想像を絶する拷問のようなプレッシャーを受け続けた。 ジェイクは、これ以上、そのプレッシャーに耐えられなかった。 彼は豪華な夕食や世話をしてくれる執事がいる生活を捨てた。 彼はそこから抜け出し、森に住むようになった。 大自然にとって自分は余所者であることをジェイクは理解していた。 彼は大自然を飼い馴らすのではなく、彼自身が野生に溶け込んでいった。 森で血を求め彷徨う残虐な殺人鬼から逃げている時も、ジェイクは家にいるような心境だった。 wifiも、フォーチュン誌のトップ500企業もそこにはない。両親も。 森で過ごした数年間はジェイクに変化をもたらした。 苦痛やスリルがここでの生活を飽きさせない面白いものにしてしまった。 何に追われていようと大事なのは一歩前に踏み出す事。 闘い、自然と調和し、変化に順応する事。 それが自分をこの世から消し去らせない方法であった。 + 原文 Jake’s destiny was set even inside his mother’s womb. Heir to wealth, noble manners and caretaker of the family reputation and legacy. During torture it’s not pain that breaks a man, it’s immense pressure. And Jake couldn’t handle any more pressure. Instead he sought the opposite of fine dining and maids. He left the grid and ended up with a forest as closest neighbour. A self made outsider, Jake understands nature. He’s not there to tame something - rather him becoming feral. Remove the brutal killers that seek out blood to drain and Jake would feel just at home. No wi-fi. No Fortune 500 companies. No father nor mother. Years away from modern life has given Jake a new feel for problems. Pain is just an obstacle that hinders you from getting fed. No matter what is hunting you, you need to stay one step ahead. Struggle, blend in, adapt. Just don’t make it easy for others to erase you from the earth’s surface. 特徴 工具箱系のアイテム無しで肉フックを解体できるパーク「サボタージュ」が非常に強力。 顔が怖いため、殺人鬼と見間違える人は多い。 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 鋼の意志(Iron Will) あなたは集中力を高めて一種の瞑想状態になり、多少の痛みを感じなくなる。・負傷時の呻き声の大きさを25 / 50 / 75%減少する。・疲労中は効果が発揮されない。 魂の平穏(Calm Spirit) あなたは動物たちに信頼されているようだ。近くにいてもじっとしていることが多い。・カラスが騒ぐ確率が100%減る。・狂気、中毒、負傷時の叫び声をあげたい衝動を抑えることができる。(※1)・チェストの開錠・トーテムの浄化・トーテムの祝福時に発生する音を完全に抑えるが、速度が40 / 35 / 30%低下する。 サボタージュ(Saboteur) 潜在的なオーラ可視能力を解放する。・生存者が運ばれている間、担がれた場所から56m以内のフックのオーラが見える。・悶絶のフックは黄色く表示される。工具箱を使わなくてもフックを破壊できるようになる。・工具箱を使わずにフック破壊するための所要時間は2.3秒(※2)・破壊工作には70 / 65 / 60秒のクールダウンがある(※3) ※1.悲鳴は殺人鬼から攻撃を受ける・狂気状態になる・薬瓶を受ける、その他殺人鬼の絶叫系のパーク効果を受けた時に発生するもので、それらに対して一切叫ばず通知が行われる効果も無効化する。 ※2.フックは破壊されると30秒後に復活する。 また、全ての発電機を修理後は破壊してもポイント獲得されない点に注意。 ※3.フック破壊が完了する前に破壊工作を中断した場合も、60秒のクールダウンが発生する。 カスタマイズ + ... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 Jake() 初期衣装 Green Trail Jacket() 初期衣装 Waterproof Cargo Pants() 初期衣装 Bloody Jake() プレステージ3回目報酬 Bloody Trail Jacket() プレステージ1回目報酬 Bloody Cargo() プレステージ2回目報酬 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 服衣装 画像 名前 説明 入手方法 脚衣装 画像 名前 説明 入手方法 解説・注意点 固有パークは負傷時でも生き残れるよう補助するものが多い。 殺人鬼を撒いて妨害して隠密を繰り返し、生き残ろう。 鋼の意志 負傷時の呻き声を軽減(完全に消す)するパーク。 殺人鬼にとって追跡・索敵の手段である呻き声を消せるのは非常に強く、隠密にも有効。 しかし、瀕死状態の時は普通に呻き声が出てしまう。 レベル2まではほぼ消すことができるものの、完全には消すことはできないのでレベル3にしておこう。 魂の平穏 殴られたときや殺人鬼の能力の叫び声を軽減し、カラスを飛ばさないようにできるパーク。 このパークはドクターやクラウンの能力による叫び声を完全に消すことができるため、特にドクターへは有効。 また、上手い殺人鬼はカラスを索敵手段として使うため、カラスが飛びづらくなる効果もついているのは非常に大きい。 叫び声軽減は一部の殺人鬼にしか有効でないが、カラスが飛びづらくなる効果は殺人鬼全体へと有効である。 サボタージュ フックを破棄することができるパーク。 2.5秒で破壊できるが、その代わりに長いクールタイムが発生する。 なお、サボタージュのクールタイムは「フック破壊してから」ではなく「フック破壊を開始してから」クールタイムが始まることに注意。 フック破壊ゲージを寸止めしておき担いだらどんどん破壊していくというプレイスタイルはではなく1本限りの妨害であり屋外であればあまり影響はない。 実績「熟練のジェイク」の取得にあたって (下記は7.7.1時点の情報です) 難易度:難しい デフォルトで使用できるキャラクターの一人だが、どのパークもゲームの仕様を理解してないと有効活用しづらいものが揃っている。 特に「サボタージュ」は多大なリスクから生存者全員を窮地に陥らせる可能性も孕んでいる為、知り合いや動画サイト等で予習する、野良で出会った上手な生存者がどう活用していたか把握しておく方が無難。 「魂の平穏」も「ディストーション」と異なり殺人鬼が採用したパークを間接的に把握する手段としては「究極の武器」以外は旨味を感じる場面が少ない。 この生存者に限らず、ゲームに慣れてきてから熟練系の実績を取得していこう。 コメント ジェイクの設定が変更されたけど、結構ヤベー奴になってるな。親からのしがらみから逃れた後、こんな所に来たのに楽しめる(生の実感を味わってる)とか…一部キラーなんか苦しんでるのにな - 名無しさん (2019-12-24 17 22 29) あ、でもそんなジェイクがめっちゃ好きですわ。ずっと使ってるけどもっと好きになった - 名無しさん (2019-12-24 17 22 59) なぐられて『うわぁ〜はぁ〜ん(TдT)』と哭き、掴まれるたび『んいゅう゛〜(>3<)』と呻く。それでもジェイクはこの世界を楽しんでいる - 名無しさん (2019-12-24 21 21 32) 設定変更なんて最近あったっけ… - 名無しさん (2019-12-28 16 00 57) おれもこれ見てゲーム内の設定読み返したわ。何も変わってないよな... 多分、少し前ツイッターで流れてた、開発当初の設定のこと言ってんじゃない? - 名無しさん (2019-12-29 10 25 41) あーちょっと上の米にもあるリリース前の設定てやつかな? - 名無しさん (2019-12-29 19 16 33) そうそう。どっかでそっちの設定だけ聞いてて、クロのアーカイブ来たから、ジェイクの設定ちゃんと読んでみるかーって思って。てっきり途中で設定変更されたのかと思ってました。 - 木主 (2020-01-18 14 29 26) なるほど ↑でも言われてたけどトラッパーと対になるような変更だよな - 名無しさん (2020-01-19 01 11 39) キラーが誰でもできるステイン隠し移動が基本のように アイアンウィルを常備することが鯖の基本である - 名無しさん (2020-01-08 20 19 53) はじめた時からずっとアイウィル愛用してるわ セルケアとかは外すことあってもアイウィルは外せない - 名無しさん (2020-01-10 09 17 44) 隠蔽とチェイス補助の両方兼ね備えてる最優秀パークなんだよね 救助されたけどデカイ喘ぎ声を頼りに向かってきたキラーにすぐダウンされるのにお困りの方は一度アイウィルを試すこと勧める - 名無しさん (2020-01-10 19 42 23) ジェイクの黒服で血塗れされると新レリーの一部では本当に見えなくなるな - 名無しさん (2020-01-29 13 39 55) 初心者だけどデイリーの為だけにジェイクに魂の平穏だけ着けてマッチしたらドクターが相手でめちゃ楽ちんだった。麦畑みたいな所でチェイスの必要もなかったし。 - 名無しさん (2020-02-07 21 38 26) トラバサミ壊せないようになるんならサボタージュのアイコンどうすんねん… - 名無しさん (2020-02-18 22 10 44) PTBで壊れたフックのアイコンに変わってる - 名無しさん (2020-02-22 17 20 21) ドクターフラストレーションにかかったから魂の平穏に逃げる - 名無しさん (2020-04-01 07 35 17) こいつの丸サングラス、かっこいいはずなのに和服と合わせた途端胡散臭さが半端ない - 名無しさん (2020-04-02 10 29 14) だがそこがいい - 名無しさん (2020-04-13 16 25 26) 胡散臭いというかヴィゴの略奪者ファッション以外弱鯖そうな雰囲気纏ってるしなぁー - 名無しさん (2020-04-22 01 43 00) 結局サボタージュは一部キラー(多分いつものネガキャンずっとやってる人達)が言う程良い性能してないね。4人PTとか固まった発電機回りのフック複数折った場合は有効って言う程度で、ソロで言うなら前のサボタージュより弱くなってるな - 名無しさん (2020-04-08 23 49 31) フック落として味方助けるのも一度決めると警戒されまくって難しくなるからな 野良だと一試合に二回が最高だったわ - 名無しさん (2020-04-14 17 07 48) もっぱらフック探知機として使っているなぁ。キラーが担いでいる時に限られるが - 名無しさん (2020-05-08 14 21 49) ※焚火中ジェイクがいると、喘鳴付けたキラーとMMしやすくなるね 鋼の意思はベテラン勢でも使用率が高いし周りに負荷を与える恐れがアルネ - 名無しさん (2020-05-14 18 56 28) 全キャラアイウィル搭載してるけど使う鯖で喘鳴との遭遇率なんて全く変わらんと思うけどな - 名無しさん (2020-05-18 13 01 17) 「ジェイク・パーク・・・・・・・・・・・・」「『パーク』・・・?それは白人が勝手に聞き間違えて呼んだ名前。直訳は『朴』。我が部族の言葉で『光』を照らす者と呼ばれている」 - 名無しさん (2020-07-09 01 06 11) 「鋼の意志」ってスピリット・ナース以外のキラーにも効いたな、って実感できる?屋内マップとかなら頼もしいなとは思うけど、板まで走ってグルッとして板倒して、次の板、みたいに逃げるからそこまで頼りにする場面あるかい?って思う。負傷で行動してる状況でも修理中は修理音の方がでかいから呻き声気にする必要ないと思ってるけど正しい?負傷状態で隠密するなら必須だけど。 - 名無しさん (2020-09-06 08 43 53) キラーやってりゃ答え出そうだけど… - 名無しさん (2020-09-15 13 26 55) 初心者キラー狩りイキリ野郎がこよなく愛する鋼の意思 - 名無しさん (2020-10-04 02 55 41) 殺人鬼と間違える人いる?ジェフの白塗りはマイケルと間違えたことあるけど - 名無しさん (2020-10-09 13 52 07) 初期の時は目ん玉がひんむいてて怖かったんやで…あと豆腐みたいに全身が真っ白になることがあった - 名無しさん (2020-10-12 19 55 33) 木主だけどそんな過去があったとは知らんかったわ 文面だけ見ても怖いな… - 名無しさん (2020-10-15 20 09 21) 2018年3月以前はゲートを開けるときだけ目玉がひんむく(とび出る)ようになっていましたがケイト・クラウン実装の大規模アップデートVer2.0.0の3か月前(ver 1.9.3b頃)に修正されたようです。 - 名無しさん (2020-12-31 15 17 13) 自分は胴体消失しているジェイクに出会った事がある。首や手が浮いてて怖かったよ。 - 名無しさん (2020-10-12 21 10 14) アイウィルバグってない?3は100%なはずなのにたまにうめき声が聞こえることがある。 - 名無しさん (2020-10-10 22 31 49) 喘鳴ないならバグ - 名無しさん (2020-10-12 11 17 41) 補足だけどキラーが喘鳴つけていると、鯖視点でも特定の声が大きくなるよ。 - 名無しさん (2020-10-12 21 11 58) 「だらしないジェイク」「ホコリまみれのタンクトップ」「ハイキングパンツ」これでキミも今日からルンペンだ - 名無しさん (2020-10-11 21 43 42) 唯一初期鯖の中でアーカイブがまだだからはよ来てくれ~過去の事を知りたいんじゃ - 名無しさん (2020-12-19 09 45 15) 喘鳴のカウンターとしてアプデ希望だわ - 名無しさん (2021-04-26 16 17 59) アプデ後の顔見てきたけど本当に、切実に前に戻して欲しい、お願いします運営さん… - 名無しさん (2021-07-28 08 57 36) もっさりしたくさそうな山男のイメージだったが、ぼっさぼさだった髪がツヤツヤしすぎて違和感やばい - 名無しさん (2021-07-28 09 15 05) そう、なんかプレッシャーとかで逃げる先が山じゃなくてバーとかに行きそうな男になったんだよね…切実に悲しい - 名無しさん (2021-08-08 13 47 13) 個人的に顔変わってる感が一番強い 良い悪いは置いといて誰?ってなる - 名無しさん (2021-07-28 09 28 52) 誰おまレベルに顔と髪変えたり、カウボーイの顔に髭付けたり、ここの運営はマジで余計なことしかしないな - 名無しさん (2021-08-07 18 37 18) 顔変わってショック受けてる枝主だけど、今回のアーカイブでジェイクの記憶来たから頑張るよ… - 名無しさん (2021-08-08 14 06 42) Meido-daisuki-- - 名無しさん (2021-08-24 22 51 47) 魂の平穏って怖気やアイアンメイデンでも叫ばないんだな…結構強いやん - 名無しさん (2022-09-19 12 01 05) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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役職 名前 ユーザー名 ひとこと(12文字以内) ぶちょー のみすけ @nomi_lele とりあえず引き受けてみる Koaキチ? @iKoaKichi 強制乳部 つねお? @chune0 混ぜてもらえた( ´ ▽ ` )ノ とんきゅう? @tonkyu 乳部希望ww たくちゃん @otaku1003 さぼてんの花を咲かせたいです けいめい? @koikina_kmay を!入部しますっ! けんけん @N_uke いつか、ジェイクる。 こーたろー @m_kotaro 部長について行きます^^ ソロ部部長 たてポン @k_tatepon ジェイク(に会える)部? だいちゃん? @555daisuke とにかくジェントリーウィープス みみたん? @kokohiro いつか、弾けるようになりたい えびっち @ukulele_EBI モテたいので乳部しまつ。 トキ? @honu_uku ichigo ichie弾けるようになりたい のん @ukedan ichigo ichieれれれんちう なつみかん? @_natsumikan_ ジェイク大好き♪ アピコ @noinoihabla ジェイクに会えると聞いて じぇいこ @jeiko1225 え、ジェイクに会えるの? レレママ? @lelemama モテモテママになりたいですw パスタ? @lele_pasta ジェイクにも挑戦したいぞ~ぅ happy_aloha? @happy_aloha Jakeとセッションしたい Rin? @Rin5900 やっぱりJakeいいよね ボスパン? @bossapanda_lele いつかはJake♪ らっぱー? @taro_bone ジェイクしかほとんど弾けません だいきち? @ogd1969 入部します。ソプラノだけど。 ぴりぴり? @kaukani 弾けなくても入部していいですか? とまきち? @toma_kiti やっぱジェイクでそ! のりさん @happy_uke ジェイク弾きましょう れれきち? @rerekichi 娘おぶってジェイク弾き~♪ 碧音? @aoto0603 ジェイクだよね~♪ KEI? @solo_el_fin Jakeに近づけるように! Ken? @ken_54 いつの日か弾ける日を夢見て! ようぷ? @youp ケンハモでスペイン弾けます♪ かおるこ @kaorukulele 強制乳部♪ きょう? @gkefu やっぱりJakeは素敵。 鈴蘭? @suzuran33 見上夜空頑張った記念でコッソリ乳部w あき? @aki8011 CrazyG祭りの動画を入会届って事で(^^; ヘム @lHEMl ジェイクみたいにファスター言われたい さっさん? @ukulele88 今更ですが入部お願いしまつ。。。 ロボット @robotiwai 何回弾いても、ミスります。コツ教えて。 かんな @kanna0130 ジェイクりたい。 うさこ? @ALOHAHAWAII0655 ほんとはジェイクの手がほしい higashi? @ukulelesitar ジェイクが弾きたいです。 あき? @poenomi いつか弾けるようになりたいです♪ アキラキラ☆? @akirakira4 一番好きなのはジェントリー・ウィープス♪ KentoUKudo? @KentoUKudo こっそり入部。 macintoshiya @macintoshiya 神Jakeは永遠です。 なえっち? @naenaeuke ジェイクさんみたいに弾きたい! クマコロリ? @kumakororitter 子育てしながらジェイクさん弾いてますwww りょう? @mentholtaste ジェイクの曲を練習してるので勢いをつけるためにも
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ジェイク・ケネディをお気に入りに追加 ジェイク・ケネディのリンク #blogsearch2 ジェイク・ケネディとは ジェイク・ケネディの79%は理論で出来ています。ジェイク・ケネディの20%は月の光で出来ています。ジェイク・ケネディの1%は魔法で出来ています。 ジェイク・ケネディ@ウィキペディア ジェイク・ケネディ ジェイク・ケネディの報道 サバイバルホラーの金字塔「バイオハザード」シリーズのナンバリング作品を一挙紹介。洋館事件の前日譚を描く“0”から,最新作“ヴィレッジ”まで - 4Gamer.net 米中首脳会談、具体的成果に欠けるも一定の評価、米識者の見方(中国、米国) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 【MLB】カブスはバエズ、ブライアントら大量放出 大型トレード続出、日本人選手に動きなし(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース S・キング×J.J.エイブラムス、ケネディ暗殺に迫る最新ドラマ「11/22/63」日本上陸! - cinemacafe.net ジェイク・ケネディのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジェイク・ケネディの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジェイク・ケネディ このページについて このページはジェイク・ケネディのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジェイク・ケネディに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ジェイク編chapter2 ジェイク編chapter2あらすじ Stage1 雪山データチップの回収。 Stage2 山小屋スノーモービルで移動 Stage3 洞窟カードキーを回収する 洞窟の出口を探す あらすじ ウスタナクの攻撃によってヘリは墜落。パラシュートで降下した二人は、奇跡的に雪山に不時着していた。 致命傷を負ったかに見えたシェリーであったが、その傷は瞬く間に回復していく。彼女もまた、何らかの秘密を抱えているのだ。 そんな中、シェリーはジェイクのデータを紛失していることに気づく。幸いにもデータは近くに落ちているだけのようだった。 「わかったよ、探しに行くぞスーパーガール」 猛吹雪の山の中、さらにジュアヴォに襲われる二人。 逃げ込んだ洞窟には、またしてもあの追跡者が待ち受けているのだった・・・ Stage1 雪山 吹雪の中で視界がかなり悪くなり、時々吹雪いてホワイトアウトする。そのかわりMAPが右上に表示される。方向音痴には最悪の場所。編集者も何度か迷った。L2のガイドアローを使うといいだろう。 このチャプターは短めだが回復アイテムもかなり少ない。シェリー編では武器制限メダルを取るのに有効ではある。 梯子を登ると山小屋の灯りが見える。ここはゴール地点なので最後に行くことに。 この地点から正面に見える鉄塔の先端にエンブレムがある。スナイパーライフルでないと見えないし狙えない。 グリーンハーブを取って下に降りる。 焚き火のドラム缶の近くでスナイパーライフル(ボルトアクション)が手に入る。このスナイパーライフルはセミオートではなく1発ずつ薬室に送ってから撃つため連射はできない。 しばらく進むとサナギが出てくる。ここからは飛行型BOW「メセツ」が孵化してくる。放っておくと周囲を飛び回り、降下して掴み攻撃をしてくる。止まったところを銃撃するといい。また閃光手榴弾の光で即死する。目が弱いのだろうか。倒すと500スキルポイントが拾える。 サナギの所から左折すると山小屋への道だが、データチップを集めてからでないと進むことは絶対に出来ない。 ここからはダメージを与えると敵が変異、もしくはサナギからメセツが出てくるようになる。狙撃兵が多いので注意。 データチップの回収。 全部で3つあり、どれから回収してもいいが近場からするのがセオリー。 1つはゲートから飛び降り、右折してちょっと切れた所からジャンプした先。 2つ目へはまず梯子のある鉄橋をスルーし、長い坂道を登る。ここはアイスバーンになっていて、ダウンすると容赦なく下まで滑り落とされる。慎重に進むよりも、駆け上ってしまった方がいいかもしれない。狙撃兵に特に注意。登った先の先の広い場所に出て、重機の近くにある。重機の操縦席にエンブレム。ここではスノーモービルに乗った兵が出現する。倒すと乗っ取ることが出来、移動に大変楽。 最後の1つは橋を渡った先にある。先端の小さな小屋の脇に落ちている。小屋の中のケースに4000スキルポイントと閃光手榴弾×2があるので取っておこう。この小屋の近くからだと先ほどの鉄塔の上のエンブレムが狙いやすい。 データをすべて集めたら山小屋へ行こう。 帰りは1つ目のデータチップを拾った所から飛び降りるか、アイスバーンの坂を下りきった所の梯子を登り、洞窟をスライダーで降りるとドラム缶焚き火の辺りに戻れる。洞窟の中にレッドハーブとグリーンハーブがあり、□連打で拾える。橋は重機がある側の柱が壊れかけており、銃撃などで壊して落とすことが出来る。橋に乗っていると即死。橋を落とすとルートが変わり、チップがあった側から梯子の様に下に降りて洞窟のすぐ近くに出られる。スナイパーライフルで狙おう。 小屋の手前のフェンスを協力アクションで開けると進行。サナギからメセツが孵るが無視出来る。 Stage2 山小屋 敵に囲まれた山小屋で籠城戦となる。とりあえず敵を倒しまくっておけばいい。 外には重機関銃兵がおり、屋根裏からもジュアヴォが入ってくる。閃光手榴弾で目くらましするのが有効。 テーブルをR1で倒すとバリケードに一応なる。室内にハンドガンの弾。 しばらくすると裏の壁を爆破して敵が来る。敵を全滅させるとメダル獲得。 敵を全滅させるか時間経過か外に出ると雪崩が発生するので、スノーモービルに乗ろう。 スノーモービルで移動 基本はR1押しっぱなしでアクセルを全開。押しが足りないと失速する場合あり。 乗った時からアイテムを拾うボタンを連打しておくと、途中でスキルポイントを拾える。 敵は雪崩ただ1つ。雪崩に巻き込まれると即死してしまい、木に激突するとタイムロスでほぼ死んでしまう。木の間にスキルポイントがあるが、大抵ぶつかってしまう。木に突っかからないように頑張ろう。 最初の雪崩は左から来るので、右寄りにコースを取るといい。だが右端だと別の雪崩に飲まれたりするので注意。氷河を連続ジャンプで通ったあと、トンネルを通っていく。なるべく右側を走って行くとトンネル入り口手前にエンブレムがあるため、運が良ければ取れるかも知れない。 トンネル途中でもスキルポイントが落ちている。 氷河が割れていく。噴火でもしてるのかここは?ソロならば相方が通った道を通れば進める。途中一カ所だけ穴が開いている場所があるので注意。 通り抜けてしばらく走った後、(定番中の定番である)スノーモービルで谷を飛び越えるイベントがある。ジャンプしたらコマンド(PS3だと×)が出てくる。初見殺し。 次のStageへ。 Stage3 洞窟 最初にコウモリに襲われる。ダメージはない。閃光手榴弾で倒すとメダル獲得+敵一覧に掲載。 またあのデカブツ(ウスタナク)が出てくる。まさにストーカー。 ここではドリル装備で警戒をしており、発砲するなどして見つかると問答無用で突進、即死イベントになってしまう。近くにはオコ(虫)という敵がおり、これに発見されるとウスタナクにも見つかってしまう。 虫に見つからないように進み、見つかったら近くにあるゴミ箱に隠れよう。見つかって追いつかれると一撃でやられる。虫はスナイパーライフルなどで狙撃してからゴミ箱に隠れるといいが、滅茶苦茶怖い。というかオコは正面以外には無警戒なので後ろから行って撃たずに近くで倒すこともできる。これが一番安全。だがピタッと止まってくれないので怖い。 最初のポイントは二匹を倒すだけで簡単に進める。強引に突破して下のゴミ箱に隠れても可。 進むと氷壁がある。向こう側をウスタナクが警備している。ここも虫二匹の後ろを取って格闘で倒すといい。梯子の上に2000スキルポイント。わざと発砲してウスタナクに見つかる→隠れる、を二回繰り返すとなぜかウスタナクがいなくなる。氷壁の向こう側、壁よりに4000スキルポイントがあり、壁の際を進むとオコにギリギリ見つからない。 協力アクションで箱を押すとイベント。ウスタナクとすれ違う。 そうやって進んでいくと洞窟最難関の場所が出てくる。 ここでは何回か見つかるとゴミ箱が潰されていく。1回なら大丈夫。入れるのは一個だけなので事前に確認しておく。 コツは虫の行動範囲を1体1体覚えるのと安全地帯を確保すること。迷路に行く前に周りを探すと見晴台がある。そこで確認してから行くといい。 見晴台から外周下にいくと5000スキルポイント。 後ろを取って一匹ずつ虫を潰していくのが安全策。 3回ミスすると死ぬ。 虫を倒さない場合、梯子から左に虫がいったところで降り、クランク角で少し待つ。虫が右から左に通過したら、すばやく階段脇にカバーで張りつく。階段から虫が降りたらすれ違いで上に昇ればゴール。全ての場所で虫を倒さずに進むとメダル獲得。扉を開ける前に振り向くとエンブレムがある。発砲すると当然気づかれるので、まずバルブを回してから撃つこと。 進むと足音のせいでデカブツに追いかけられる。理不尽。方向は手前方向で、スライディングで飛び込む。 スライディングするところがあるため気をつけないと死ぬ。遅くなってしゃがんでも急いで×ボタン(PS3)を押せばなんとかなる。 カードキーを回収する 氷が溜まった場所の向こう側の死体が持っている。氷の上を進むと当然足音がして見つかり、ゲームオーバー。 左手の梯子からシェリーを協力アクションで進ませ、一時別行動。 ジェイク 右手の武器マークの所に行き、リモコン爆弾を拾って仕掛ける。離れてから起爆する。 シェリー カードキーに近づき、リモコン爆弾の音でウスタナクが離れた隙にカードを拾う。□連打。 カードキーを協力アクションで通す。ピーピー。理不尽。 洞窟の出口を探す バルブ式のドアがあり、一番最初のドアを閉めるとウスタナクがドアを破ろうとしてくる。 ×→レバガチャ→○ ドアを開けるのが遅いと破られて死ぬ。破られる前に次の部屋に行こう。コツはレバガチャで右レバーも使って両方回すこと。 そうやって続けていると採掘用ドリルがついている重機があり、そいつでウスタナクに対抗する。 レバガチャ→目押しで指定ボタンを押す。 目押しに失敗すると押し返されてしまう。 最初の入力はR1だが、4回ぐらい繰り返すとボタンが変わる。気をつけないと焦って変わったのに気付かないで死ぬことがある。 これでボス戦は終了、ボス戦というよりイベントと言ったところ。ちなみに、倒したウスタナクには当たり判定があり、撃つことが出来る。 洞窟を出ればムービー。chapterENDとなる。 Chapter3へ とりあえず改訂 -- 名無しさん (2012-11-26 16 08 37) PC版だとモーションが入った時にカメラ視点が勝手にぐるぐるするせいでこのキャプチャーでもクリスストーリー同様勝手に操作が変わって何度も死ぬ。兎に角死ぬ。wwww -- 名無しさん (2014-07-03 21 43 18) バルブ扉は、両方のレバーを使うこと。手のひらを使って、両方のレバーを一緒に回すようにすると、クリアしやすいかも。 -- 名無しさん (2021-07-12 14 09 28) バルブ扉をどうしてもクリアできないなら、二人プレイにするのが良い。交互に回せるので、かなり楽になるはず。 -- 名無しさん (2021-07-12 14 10 04) 何度やってもAIがバルブ4回目で確死するからクリア不可能 -- 名無し (2021-10-07 20 45 24) 高難易度だと当然入力難易度上がるから仕方ないと思ってたけど、あまりにも死にすぎるので諦め。 -- 名無し (2021-10-07 20 55 54) 名前 コメント
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【名前】ジェイク=ワイアルド 【性別】男 【所属】魔術 フリー 【能力】呪いの魔剣(ティルフィング) 【能力説明】 鞘から抜けば必ず一人を殺し、三回望みを叶える代わりに持ち主に破滅をもたらすと言われる魔剣。 見かけは全長80㎝の黄金の柄を持つ剣。 「必ず一人を殺せるのはティルフィングが傷口から血を吸うから」と解釈することで一回でも切りつけた相手から吸血を行う。相手から距離が近いほど吸血速度は高い。 また、「三回の望みを叶える」ということは「一回の戦闘において命の危機の回避や逃走」に設定させている。 伝承通り三回命の危機を回避した後は破滅が「反動」としてくるが彼は身代わりを造り「反動」はそちらのほうへ行くよう設定してある。 【概要】 魔術師の間では「ジャック=ザ=リッパ―」とまでいわれているフリーの殺し屋。 性格は仕事…つまり暗殺の依頼がきてないときは物静かで無口。仕事の時はかなりぶっ飛ぶ。 元々は魔術結社の一員で「呪いの魔剣」も当時作ったもの。 しかし北欧神話の中でも危険な魔剣にはいる「ティルフィング」を再現した結果、その持ち主を決めるために殺し合いが発生。 結果、ジェイクのみが生き残った。 殺し合いの中で見た人間の醜い姿に絶望、人間の本質が悪だと悟る。そこから彼は狂っていき、「ジャック=ザ=リッパ―」となった。 依頼達成度は99.9%で唯一の失敗は「右腕が義手の霊装の少女と、魔術で銀の右腕を展開していた男」で二人を仕留め損ねたことから必要悪の教会に指名手配されることとなった。 年齢は28歳。魔法名は「malum485(悪こそが人の本質)」。 【特徴】 ボサボサの赤髪にひょろ長い背丈。 暗殺者らしい恰好をしており仕事の時はガスマスクをつける。 【台詞】 「んー、どちら様…?ほう、しごとの依頼かい!?」 「やっべ、必要悪の教会に此処ばれた!!急いで逃げねーと!!」 「さて、暗殺(オシゴト)開始。アイツの血を啜れ、呪いの魔剣!!」 「人間の本質なんざ悪だ!!欺瞞、妬み、汚い欲望、裏切り、…俺は人間の悪を嫌というほど見てきた!! さぁ、無様に諦めて命乞いしろよ!!これ以上抵抗するなよ…!!」 【SS使用条件】 悪役にどうぞ。